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BountyShift

Ein Testauftrag kommt in die Warteschlange, wird per Kontingent verteilt und per Protokoll belegt.

BountyShift ist ein Marktplatz, auf dem Software-Testaufträge verteilt werden. Das Unternehmen stellt sein neues Release in die Warteschlange; der Tester übernimmt den Auftrag von zu Hause, am eigenen Rechner oder Telefon. Was getan wurde, wird automatisch protokolliert, der Wert des Auftrags dem Guthaben gutgeschrieben.

Produktseite:bountyshift.com

Kurz gesagt

BountyShift ist ein Marktplatz, auf dem Software-Testaufträge per Kontingent verteilt werden. Es gibt fünf Auftragsarten: Website, Mobile-App, Desktop-Software, Embedded-Gerät und Spieletest. Die Vergütung jedes Auftrags steht vor der Übernahme fest und ändert sich nicht mit der Zahl gefundener Fehler; auch ein Auftrag ohne gefundene Fehler wird bezahlt. Ausgezahlt wird wöchentlich, vom Tester wird keine Provision einbehalten. Das Produkt entstand aus der Frage „Wurde das wirklich getestet?“, die das SendTheCanary-Team beim unabhängigen Testen immer wieder hörte; deshalb steht das Ausführungsprotokoll im Zentrum.

Ein Testauftrag kommt in die Warteschlange, wird per Kontingent verteilt und per Protokoll belegt.

5
Auftragsarten
Sabit
Vergütung pro Auftrag
Haftalık
Auszahlung
24 ay
Aufbewahrung des Protokolls

Angaben wie von BountyShift veröffentlicht; die Warteschlangen- und Verdiensttabellen auf der Website sind Beispiele.

// SO FUNKTIONIERT ES

Das Unternehmen eröffnet den Auftrag; der Tester muss nicht suchen.

Es gibt sechs Dinge, und alle zielen auf dasselbe Problem: Die Arbeit soll sichtbar sein und rechtzeitig bezahlt werden.

Das Unternehmen eröffnet den Auftrag

Bringt ein Unternehmen ein neues Release heraus, kommt der Auftrag von selbst in die Warteschlange. Kein Angebot, keine Verhandlung; der Auftrag steht in der Warteschlange, die Vergütung darauf.

Die Warteschlange ist nach Stufe gefiltert

Ein Auftrag, der für die Stufe des Testers nicht offen ist, in keinen freien Slot passt oder nicht zur vorhandenen Umgebung passt, wird ihm gar nicht angezeigt.

Zwei getrennte Kontingente

Wie viele Tester ein Auftrag aufnimmt, steht auf dem Auftrag; wie viele Aufträge ein Tester gleichzeitig halten kann, bestimmt seine Stufe. Beides steht vorab fest; niemand investiert Zeit, ohne zu wissen, mit wie vielen er konkurriert.

Unveränderliches Ausführungsprotokoll

Umgebungs-Fingerabdruck, Szenario-Zeitstempel und Dateiprüfsummen schreibt der Agent. Weder Tester noch Plattform können sie nachträglich ändern; das Protokoll wird 24 Monate aufbewahrt.

Festpreis, wöchentliche Auszahlung

Der Betrag steht auf dem Auftrag und ändert sich nach der Abgabe nicht. Der Wert eines angenommenen Auftrags wird dem Guthaben gutgeschrieben und wöchentlich ausgezahlt; vom Tester wird keine Provision einbehalten.

Einsprüche laufen über das Protokoll

Wird ein Bericht abgelehnt, muss der Kunde eine Begründung schreiben. Die Auseinandersetzung läuft über das Protokoll, nicht darüber, wer sich woran erinnert; ein Tester, der Recht bekommt, wird bezahlt, seine Annahmequote bleibt unberührt.

Alle diese Schritte laufen auf demselben Rückgrat: die niji-core-Pipeline →

// AUFTRAGSARTEN

Fünf Arten von Aufträgen kommen in die Warteschlange.

Welche übernommen werden können, bestimmen Stufe und vorhandene Geräte. Jede Art hat andere Nachweisanforderungen.

Web

Websites und Panel-Anwendungen. Browsermatrix, Formularvalidierung, Zahlungsablauf und Barrierefreiheitsszenarien. Der eigene Rechner des Testers reicht.

Mobil

iOS- und Android-Apps. Ein echtes Gerät ist Pflicht; welches Modell und welche Version, steht auf dem Auftrag.

Desktop

Windows-, macOS- und Linux-Software. Installations-, Update- und Berechtigungsszenarien. Eine virtuelle Maschine wird akzeptiert.

Embedded

POS-Geräte, Zähler, Steuerplatinen. Physisches Gerät und Zugang zur seriellen Konsole sind erforderlich; der Desktop-Agent ist Pflicht. Hier liegen die bestbezahlten Aufträge der Warteschlange.

Spiele

PC-, Konsolen- und Mobilspiele. Spielablauf, Speichersystem, Abstürze und Bildrate. Da die Sitzungen lang sind, werden die Kontingente weit gehalten.

// HÄUFIG GESTELLTE FRAGEN

Häufige Fragen

Für wen ist BountyShift?

Es hat zwei Seiten. Unternehmen stellen einen Auftrag in die Warteschlange, um ein neues Release testen zu lassen; Tester übernehmen Web-, Mobil-, Desktop-, Embedded- und Spieleaufträge von zu Hause, auf eigenen Geräten. Die Arbeit ist vollständig remote; kein Angebot schreiben, nichts verhandeln; der Auftrag steht in der Warteschlange, die Vergütung steht darauf.

Wie wird das Kontingent festgelegt?

Es gibt zwei getrennte Kontingente. Das erste gehört zum Auftrag: Das beauftragende Unternehmen schreibt auf den Auftrag, wie viele Tester es nimmt; ist das voll, verschwindet der Auftrag aus der Liste. Das zweite ist das Slot-Limit des Testers, das je nach Stufe festlegt, wie viele Aufträge er gleichzeitig halten kann. Beide stehen vorab fest.

Ändert sich die Vergütung mit der Zahl gefundener Fehler?

Nein. Die Zahlung ist ein fester Betrag pro angenommenem Auftrag und steht auf dem Auftrag, bevor er übernommen wird. Null gefundene Fehler verhindern die Annahme des Berichts nicht; bezahlt wird, dass die Szenarien ausgeführt wurden. Vom Tester wird keine Provision einbehalten.

Wie wird nachgewiesen, dass der Test wirklich durchgeführt wurde?

Der Desktop-Agent zeichnet den Umgebungs-Fingerabdruck sowie Start- und Endstempel jedes Szenarios selbst auf. Der Tester ergänzt Screenshots, Bildschirmaufzeichnung, Logs und Reproduktionsschritte. Beides geht in einem Paket hinaus und lässt sich nachträglich nicht ändern; das Protokoll wird 24 Monate aufbewahrt.

Was passiert, wenn ein Bericht abgelehnt wird?

Der Kunde muss eine Begründung schreiben. Der Tester kann Einspruch erheben; entschieden wird anhand des Ausführungsprotokolls, nicht danach, wer sich woran erinnert. Bekommt der Tester Recht, wird gezahlt und seine Annahmequote bleibt unberührt.

Welche Geräte werden gebraucht?

Für Web-Aufträge reicht der eigene Rechner des Testers. Mobil-Aufträge brauchen ein echtes Gerät; welches Modell und welche Version, steht auf dem Auftrag. Bei Desktop-Aufträgen wird eine virtuelle Maschine akzeptiert. Embedded-Aufträge verlangen das physische Gerät und Zugang zur seriellen Konsole; das sind die bestbezahlten Aufträge der Warteschlange.

Wie steigt die Stufe?

Alle beginnen auf Stufe 1 und steigen mit ihrer Annahmequote, dem Anteil eingereichter Berichte, die angenommen werden. Die Stufe bestimmt, wie viele Aufträge gleichzeitig gehalten werden können und welche Auftragsarten offen sind. Ein Auftrag, der für Ihre Stufe nicht offen ist, erscheint in Ihrer Warteschlange gar nicht.

Wann wird gezahlt?

Der Wert eines angenommenen Auftrags wird dem Guthaben gutgeschrieben, ausgezahlt wird wöchentlich. Der Betrag ändert sich nach der Abgabe nicht. Einzelheiten stehen auf der Zahlungsseite von BountyShift.

Gibt es eine Mobile-App?

Die iOS- und Android-Apps sind auf der Website als „bald verfügbar“ angekündigt. Derzeit werden neue Aufträge über Telegram- und WhatsApp-Kanäle bekannt gegeben. Der Desktop-Agent, der das Ausführungsprotokoll führt, ist für Embedded-Aufträge Pflicht.

Mehr dazu auf der FAQ-Seite und im Glossar

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