// NIJITECH PRODUIT · PLACE DE MARCHÉ DU TEST

BountyShift

Une mission de test entre dans la file, se répartit par quota et se prouve par le journal.

BountyShift est une place de marché où se répartissent les missions de test logiciel. L'entreprise dépose sa nouvelle version dans la file ; le testeur prend la mission depuis chez lui, sur son propre ordinateur ou téléphone. Ce qui a été fait est enregistré automatiquement et la valeur de la mission s'ajoute au solde.

Site du produit:bountyshift.com

En bref

BountyShift est une place de marché où les missions de test logiciel sont réparties par quotas. Il y a cinq types de missions : site web, application mobile, logiciel desktop, appareil embarqué et jeu. La rémunération de chaque mission est connue et fixe avant qu'elle soit prise ; elle ne varie pas avec le nombre de bugs trouvés, et une mission sans bug trouvé est payée quand même. Les paiements sont hebdomadaires et aucune commission n'est prélevée aux testeurs. Le produit est né de la question « a-t-on vraiment essayé ? » que l'équipe SendTheCanary entendait sans cesse en livrant des tests indépendants ; d'où le journal d'exécution au centre.

Une mission de test entre dans la file, se répartit par quota et se prouve par le journal.

5
types de missions
Sabit
tarif par mission
Haftalık
paiement
24 ay
conservation du journal

Informations telles que publiées par BountyShift ; les tableaux de file et de gains sur son site sont des exemples.

// COMMENT ÇA MARCHE

L'entreprise ouvre la mission ; le testeur n'a pas à chercher.

Six choses, toutes tournées vers le même problème : que le travail soit visible et payé à temps.

L'entreprise ouvre la mission

Quand une entreprise publie une nouvelle version, la mission entre d'elle-même dans la file. Ni devis à rédiger ni négociation ; la mission est dans la file, sa rémunération dessus.

La file est filtrée par niveau

Une mission fermée au niveau du testeur, qui ne tient pas dans un créneau libre ou qui ne correspond pas à son environnement ne lui apparaît jamais.

Deux quotas distincts

Le nombre de testeurs qu'une mission accepte est inscrit sur la mission ; le nombre de missions qu'un testeur peut tenir à la fois dépend de son niveau. Les deux sont connus d'avance : personne n'engage son temps sans savoir contre combien il concourt.

Journal d'exécution inaltérable

Empreinte de l'environnement, horodatages des scénarios et empreintes de fichiers sont écrits par l'agent. Ni le testeur ni la plateforme ne peuvent les modifier ensuite ; le journal est conservé 24 mois.

Tarif fixe, paiement hebdomadaire

Le montant est inscrit sur la mission et ne change pas après la livraison. La valeur d'une mission acceptée s'ajoute au solde et est versée chaque semaine ; aucune commission n'est prélevée au testeur.

La contestation se fait sur le journal

Si un rapport est refusé, le client doit écrire un motif. Le débat porte sur le journal, pas sur les souvenirs de chacun ; le testeur qui obtient raison est payé et son taux d'acceptation n'est pas affecté.

Chacune de ces étapes tourne sur la même épine dorsale : le pipeline niji core →

// TYPES DE MISSIONS

Cinq types de missions arrivent dans la file.

Le niveau et les appareils disponibles déterminent lesquelles on peut prendre. Chaque type a ses propres exigences de preuve.

Web

Sites et applications de type panneau. Matrice de navigateurs, validation de formulaires, parcours de paiement et scénarios d'accessibilité. L'ordinateur du testeur suffit.

Mobile

Applications iOS et Android. Un vrai appareil est requis ; la mission précise le modèle et la version voulus.

Desktop

Logiciels Windows, macOS et Linux. Scénarios d'installation, de mise à jour et de permissions. Une machine virtuelle est acceptée.

Embarqué

Terminaux de paiement, compteurs, cartes de contrôle. L'appareil physique et un accès console série sont requis ; l'agent de bureau est obligatoire. Les missions les mieux payées de la file sont ici.

Jeu

Jeux PC, console et mobile. Déroulé de jeu, système de sauvegarde, plantages et fréquence d’images. Les sessions étant longues, les quotas sont larges.

// QUESTIONS FRÉQUENTES

Questions courantes

À qui s’adresse BountyShift ?

Deux faces. Les entreprises déposent une mission dans la file pour faire tester une nouvelle version ; les testeurs prennent des missions web, mobile, desktop, embarqué et jeu depuis chez eux, sur leurs propres appareils. Le travail est entièrement à distance ; pas de devis à rédiger ni de négociation ; la mission est dans la file, sa rémunération inscrite dessus.

Comment le quota est-il fixé ?

Il y a deux quotas distincts. Le premier est celui de la mission : l'entreprise qui commande le test écrit combien de testeurs elle prend, et quand c'est plein la mission quitte la liste. Le second est la limite de créneaux du testeur, qui fixe selon son niveau combien de missions il peut tenir à la fois. Les deux sont connus d'avance.

La rémunération dépend-elle du nombre de bugs trouvés ?

Non. Le paiement est un montant fixe par mission acceptée, inscrit sur la mission avant qu'elle soit prise. Ne trouver aucun bug n'empêche pas l'acceptation du rapport ; ce qui est payé, c'est l'exécution des scénarios. Aucune commission n'est prélevée au testeur.

Comment prouve-t-on que le test a vraiment été fait ?

L'agent de bureau enregistre lui-même l'empreinte de l'environnement et l'horodatage de début et de fin de chaque scénario. Le testeur ajoute captures, enregistrement d'écran, journaux et étapes de reproduction. Le tout part en un seul paquet et ne peut être modifié ensuite ; le journal est conservé 24 mois.

Que se passe-t-il si un rapport est refusé ?

Le client doit écrire un motif. Le testeur peut contester ; la contestation est jugée sur le journal d'exécution, pas sur les souvenirs de chacun. S'il obtient raison, le paiement part et son taux d'acceptation n'est pas affecté.

Quels appareils faut-il ?

Pour les missions web, l'ordinateur du testeur suffit. Les missions mobiles exigent un vrai appareil ; la mission précise le modèle et la version voulus. Les missions desktop acceptent une machine virtuelle. Les missions embarquées demandent l'appareil physique et un accès console série ; ce sont les missions les mieux payées de la file.

Comment monte-t-on de niveau ?

Tout le monde commence au niveau 1 et progresse avec son taux d'acceptation, le pourcentage de rapports soumis qui sont approuvés. Le niveau détermine à la fois combien de missions on peut tenir à la fois et quels types de missions sont ouverts. Une mission fermée à votre niveau n'apparaît jamais dans votre file.

Quand le paiement est-il effectué ?

La valeur d'une mission acceptée est ajoutée au solde et les paiements sont hebdomadaires. Le montant ne change pas après la livraison. Les détails sont sur la page paiement de BountyShift.

Y a-t-il une application mobile ?

Les applications iOS et Android sont annoncées sur le site comme « bientôt disponibles ». Pour l'instant, les nouvelles missions sont annoncées via des canaux Telegram et WhatsApp. L'agent de bureau qui tient le journal d'exécution est obligatoire pour les missions embarquées.

Pour en savoir plus, voir la page FAQ et le glossaire

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